Arquivo em ‘Exposições’

Aduge Studio e o N Design

quinta-feira, 08 de julho, 2010

Olá jovens!

Nós somos a Aduge Studio, uma desenvolvedora independente de jogos de Curitiba e queremos apresentar nossa participação no N Design. Somos em seis sócios, sendo cinco estudantes de design da UFPR e um de engenharia eletrônica da UTFPR. Já a três anos juntos, estamos a maior parte desse desenvolvendo o Tsar Projeto, um jogo sobre solitude e paciência.

Queremos trazer a discussão sobre jogos para o ambiente de Design, sobre como eles são uma mídia expressiva, como produzir jogos no Brasil, como pensar jogos como ciência do design e não apenas tecnologia. Muitas discussões e idéias fervilhando – mas não somos os únicos: designers, programadores, artistas, desenvolvedores do mundo inteiro têm questionamentos semelhantes e os resultados são jogos que fogem bastante do modelo convencional da indústria vigente – por isso mesmo, muitos deles atuam sob a bandeira do desenvolvimento independente.

Acreditamos no significado embutido em seus componentes (regras, elementos sensoriais e narrativa) e no potêncial de transformar o jogador através da reflexão. Para isso nos envolvemos com o N e preparamos diversas frentes para mostrar um pouco desse universo que nos cerca todos os dias.


Exposição de JogosArte
A exposição de Jogos Arte busca desmistificar a idéia de que jogos possuem elementos artísticos apenas enquanto experiência audiovisual ou de narrativa. Os jogos selecionados para a mostra são exemplos variados do potencial expressivo das regras e da jogabilidade, elementos que caracterizam jogos como uma forma individual de arte. A exposição foi criada de maneira a difundir essa idéia e permitir aos encontristas formarem uma opinião sobre o assunto. Marque um horário para visitar a exposição no hall do Bloco Azul da UP e deixe seu feedback!

MegaMergulho de Desenvolvimento de Jogos
Não contente com um mergulho, iremos realizar cinco, cada um deles apresentado como um capítulo do MegaMergulho de Desenvolvimento de Jogos. O objetivo dessa série é encorajar e preparar os mergulhadores para o desenvolvimento de um jogo completo após o final do evento. Serão cinco mergulhos agrupando temas de interesse (conceituação, game design, artes visuais, sound design e gerenciamento) que darão aos participantes conceitos sólidos de jogos relacionados a design e bases técnicas para poder desenvolver um projeto se assim desejar.

Mas para desenvolver um jogo não precisa de uma equipe gigante e bastante especializada? Sim… e não. Por isso falamos bastante dos jogos independentes: com equipes bastante reduzidas (as vezes uma ou duas pessoas até), o resultado costuma ser primoroso quando se foca na experiência geral do jogo ao invés de vistuosismo técnico. A exposição mostra exemplos claros disto, enquanto o MegaMergulho ensina como!

Espaço de Convivência com jogos
Sim, jogos! Além dessas atividades também teremos um espaço com jogos no centro de convivências, cordialmente cedido pelos nossos contatos com o curso de Jogos Digitais da Universidade Positivo. Divirtam-se!

E é só isso?
Bem… já não basta dois adugans (como nós nos auto-intitulamos) estarem na CONDE correndo com o gerenciamento do projeto N Design Imersão 2010, nós não nos contivemos e resolvemos ajudar mais um pouco. Dois outros mergulhos são de adugans (electricwatchtower e GP). O dinheiro do N foi projetado pelo Pirin, nosso diretor visual. Gosta de memes? Nós também, e vamos discotecar nossa “melhor” seleção para vocês na festa da internet.
E se alguém aí encarar um desafio de Street Fighter 3: Third Strike, nos avisem. Treinamos isso entre nós há meses e acho difícil ter alguém que nos vença. (sim, foi um flame, e queremos que alguém caia nele! =)

Todos os interessados nas propostas fiquem a vontade para entrar em contato com a gente via nosso blog, e-mail ou o fórum das atividades. E um ótimo N para todos nós!

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